Podiumnews.com / Aktual / Advertorial

Badung Tuan Rumah IGDX 2025, Diskominfo Dorong Ekonomi Kreatif Digital

Oleh Nyoman Sukadana • 11 Oktober 2025 • 21:21:00 WITA

Badung Tuan Rumah IGDX 2025, Diskominfo Dorong Ekonomi Kreatif Digital
Kepala Diskominfo Badung Jaya Saputra hadir pada IGDX Business & Conference 2025 di The Stones Hotel, Kuta. (foto/adi)

BADUNG, PODIUMNEWS.com – Dinas Komunikasi dan Informatika (Diskominfo) Kabupaten Badung turut menghadiri ajang bergengsi Indonesia Game Developer eXchange (IGDX) Business & Conference 2025, sebuah forum internasional terbesar bagi ekosistem industri gim di Asia Tenggara. Kegiatan ini diselenggarakan oleh Kementerian Komunikasi dan Digital (Kemkomdigi) Republik Indonesia bersama Asosiasi Game Indonesia (AGI).

Kepala Diskominfo Kabupaten Badung, I Gusti Ngurah Gede Jaya Saputra SSos MAP, hadir langsung dalam acara puncak IGDX 2025 Conference Day yang dibuka oleh Menteri Komunikasi dan Digital Meutya Hafid, Sabtu (11/10/2025), di The Stones Hotel, Kuta, Badung, Bali.

Dengan mengusung tema “Accelerating Southeast Asia’s Creative Power”, IGDX 2025 menegaskan semangat kolaborasi regional serta mendorong Indonesia sebagai pusat kekuatan ekonomi digital dan industri gim di Asia Tenggara. Ajang ini berlangsung selama tiga hari, 9–11 Oktober 2025, dan mempertemukan ratusan pengembang gim lokal dengan penerbit, investor, distributor, dan media internasional.

Sejak pertama kali digelar pada 2021, IGDX telah mencatat potensi kemitraan bisnis global senilai lebih dari 75 juta dolar Amerika Serikat. Tahun ini, IGDX Business & Conference mencatat lebih dari 4.000 pengunjung yang berasal dari pelaku industri gim, investor, platform digital, lembaga pendidikan, pemerintah, hingga masyarakat umum.

Acara tersebut juga dihadiri oleh delegasi dari berbagai negara, seperti Prancis, Polandia, Singapura, Malaysia, Jepang, Korea Selatan, India, Jerman, Australia, Thailand, China, dan Rusia. Sebanyak 26 narasumber nasional dan internasional hadir melalui lima sesi diskusi panel dan delapan sesi keynote speech, membahas tren, kolaborasi, serta strategi pengembangan industri gim global.

Menteri Komdigi Meutya Hafid dalam sambutannya menegaskan bahwa Indonesia bukan hanya pasar, tetapi rumah inovasi. “Dari talenta muda dengan kisah orisinal hingga teknologi kreatif, kita siap memberi warna baru bagi industri global. IGDX menjadi bukti bahwa Asia Tenggara tidak hanya tumbuh, tetapi siap memimpin sebagai pusat kekuatan digital kreatif dunia,” ujarnya.

Menurutnya, industri gim di Indonesia kini menunjukkan perkembangan pesat dan berkontribusi besar terhadap pertumbuhan ekonomi nasional, termasuk dalam menciptakan lapangan pekerjaan. “Indonesia kini menjadi salah satu negara dengan pertumbuhan industri gim tercepat di dunia, bahkan masuk empat besar global,” ungkap Meutya.

Kehadiran IGDX di Kabupaten Badung menjadi momentum penting dalam memperkuat ekosistem digital kreatif nasional. Selain menjadi tuan rumah kegiatan skala internasional, Badung ikut berperan aktif dalam mendorong ekonomi kreatif berbasis digital, khususnya dalam mendukung talenta muda dan pelaku usaha kreatif di Bali.

Diskominfo Badung melihat kesempatan ini sebagai pintu bagi kerja sama strategis antar daerah, penguatan infrastruktur digital, serta pengembangan sumber daya manusia di bidang gim dan ekonomi kreatif. IGDX 2025 memberi ruang bagi Badung untuk menunjukkan potensinya sebagai pusat kegiatan kreatif dan digital, tidak hanya di Bali tetapi juga di tingkat nasional dan regional.

(adi/sukadana)